我的门派详细建筑规划图文指南及设计说明-od体育官网最新版本更新内容

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本文目录导读:

  1. 一、整体规划思路
  2. 二、具体建筑规划
  3. 三、设计说明

一、整体规划思路

1、功能分区

资源与生产区:将资源建筑和生产建筑放在同一区域,便于玩家一回门派就能方便地进行“收获 制造”的操作。

功能建筑区:较少用到的功能建筑统一放在大堂以下或相对偏远的区域。

生活娱乐区:为门派成员提供生活娱乐设施,如厢房、比武台等。

核心区域:如祖师殿,作为门派的核心地点,可单独放在显眼位置,如中间的小岛或门派中心。

2、对称布局

* 整体布局可以采用中心对称的方式,使门派看起来更加规整和庄严。

* 设有中心对称线,如门派山门正对的区域,可以放置聚灵阵、护山阵等重要建筑。

3、细节设计

* 在布局中留出空地,用于未来解锁的新建筑或装饰建筑。

* 利用小溪、松树等自然景观进行点缀,增加门派的美观度。

二、具体建筑规划

1、祖师殿

我的门派详细建筑规划图文指南及设计说明

位置:单独放在中间的小岛或门派中心显眼位置。

设计:配以红树松树点缀,作为门派的第一画面和核心地点。

2、资源与生产建筑

位置:统一放在地图左边或指定区域。

建筑:包括炼丹房、炼药房、药园等。

3、功能建筑

位置:根据功能需求进行分布,如移星阁、修炼房、参悟房等可以放在右边中心区域。

特殊建筑:外贸阁可以放在靠近商船的地方,方便管理资源买卖交易。

4、生活娱乐建筑

位置:分散在门派各处,如厢房可以放在左上方或指定生活区域。

特殊建筑:比武台可以着重设计,划出一个区域,配上石柱广场和松树等装饰。

5、装饰建筑

位置:根据整体布局和美观需求进行点缀。

建筑:如藏书阁、藏宝阁、神木等。

三、设计说明

1、道路设计

* 道路不用一定相连,建筑周围只要有一格道路,就算联通,这能给玩家更多的设计思路。

2、视角设计

* 考虑到玩家回门派时的视角锁定跳转显示“祖师殿”,因此将其放在显眼位置,使玩家一进门派就能看到。

3、预留空间

* 在布局中预留空地,用于未来可能解锁的新建筑或装饰建筑,使门派布局具有可扩展性。

4、细节处理

* 利用自然景观进行点缀,增加门派的美观度和氛围。

* 在比武台等特殊建筑周围进行着重设计,使其看起来更加威严端庄。

通过以上规划指南和设计说明,玩家可以更加高效且美观地规划自己的门派建筑布局,在实际操作中,玩家可以根据自己的喜好和需求进行调整和修改,使门派布局更加符合自己的风格和需求,也建议玩家在游戏中不断探索和尝试新的布局方式,以创造出更加独特和美观的门派。

是基于游戏《我的门派》的虚拟环境进行的设计规划,实际游戏中的建筑布局可能因游戏版本更新、玩家个人喜好等因素而有所不同。

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