我的门派详细建筑规划图文指南及设计说明-od体育官网最新版本更新内容
本文目录导读:
一、整体规划思路
1、功能分区:
资源与生产区:将资源建筑和生产建筑放在同一区域,便于玩家一回门派就能方便地进行“收获 制造”的操作。
功能建筑区:较少用到的功能建筑统一放在大堂以下或相对偏远的区域。
生活娱乐区:为门派成员提供生活娱乐设施,如厢房、比武台等。
核心区域:如祖师殿,作为门派的核心地点,可单独放在显眼位置,如中间的小岛或门派中心。
2、对称布局:
* 整体布局可以采用中心对称的方式,使门派看起来更加规整和庄严。
* 设有中心对称线,如门派山门正对的区域,可以放置聚灵阵、护山阵等重要建筑。
3、细节设计:
* 在布局中留出空地,用于未来解锁的新建筑或装饰建筑。
* 利用小溪、松树等自然景观进行点缀,增加门派的美观度。
二、具体建筑规划
1、祖师殿:
位置:单独放在中间的小岛或门派中心显眼位置。
设计:配以红树松树点缀,作为门派的第一画面和核心地点。
2、资源与生产建筑:
位置:统一放在地图左边或指定区域。
建筑:包括炼丹房、炼药房、药园等。
3、功能建筑:
位置:根据功能需求进行分布,如移星阁、修炼房、参悟房等可以放在右边中心区域。
特殊建筑:外贸阁可以放在靠近商船的地方,方便管理资源买卖交易。
4、生活娱乐建筑:
位置:分散在门派各处,如厢房可以放在左上方或指定生活区域。
特殊建筑:比武台可以着重设计,划出一个区域,配上石柱广场和松树等装饰。
5、装饰建筑:
位置:根据整体布局和美观需求进行点缀。
建筑:如藏书阁、藏宝阁、神木等。
三、设计说明
1、道路设计:
* 道路不用一定相连,建筑周围只要有一格道路,就算联通,这能给玩家更多的设计思路。
2、视角设计:
* 考虑到玩家回门派时的视角锁定跳转显示“祖师殿”,因此将其放在显眼位置,使玩家一进门派就能看到。
3、预留空间:
* 在布局中预留空地,用于未来可能解锁的新建筑或装饰建筑,使门派布局具有可扩展性。
4、细节处理:
* 利用自然景观进行点缀,增加门派的美观度和氛围。
* 在比武台等特殊建筑周围进行着重设计,使其看起来更加威严端庄。
通过以上规划指南和设计说明,玩家可以更加高效且美观地规划自己的门派建筑布局,在实际操作中,玩家可以根据自己的喜好和需求进行调整和修改,使门派布局更加符合自己的风格和需求,也建议玩家在游戏中不断探索和尝试新的布局方式,以创造出更加独特和美观的门派。
是基于游戏《我的门派》的虚拟环境进行的设计规划,实际游戏中的建筑布局可能因游戏版本更新、玩家个人喜好等因素而有所不同。